 |
|
| Понедельник, 09.02.2026, 10:13
|
|
Гайд Вобан + билд
| |
|
AngryVegetable | Дата: Понедельник, 06.10.2014, 19:27 | Сообщение # 1 |
Страна: Украина
Группа: Пользователи
Сообщений: 5
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Offline
| Вобан узконаправленный варфрейм на оборону против зараженных, благодаря своим умениям.
Умения: -Тесло (начальная стоимость энергии – 25). Запускает гранату с шокирующим зарядом, которая поражает врагов электричеством. Сила: 80/100/120/150 Расстояние: 7/8/10/12 Длительность: 40 (не может быть увеличена модами, влияющими на продолжительность)
-Батут (начальная стоимость энергии – 50). Специальная платформа-батут, прикрепляющаяся к любой поверхности. Можно использовать на врагах, союзниках или как приспособление для перемещения. Отталкивает примерно в 4 раза выше (дальше), чем обычный прыжок. Сила: враги получают небольшой взрывной урон и сбиваются с ног после падения Расстояние: нет Длительность: нет
-Бастилия (начальная стоимость энергии – 75). Создает энергетическую тюрьму, в которой находятся враги в беспомощном состоянии. Сила: количество удерживаемых врагов 6/8/10/12 Расстояние: 5/7/8/10 Длительность: 8/10/12/15 Совет: Если использовать Бастилию в узком проходе, то враги, пойманные в нее, перекроют путь другим врагам. Таким образом, вы держите больше противников, чем позволяет лимит Бастилии.
- Вихрь (начальная стоимость энергии – 100). Создает энергетическую воронку, которая силой притягивает врагов, а затем сминает из в крохотный кусочек материи. Сила: 8-16 Расстояние: ? Длительность: 6/8/10/12
Где «падает» и что понадобится для сборки: Готовый варфрейм можно купить в магазине (300 платины) или собрать в кузнице (чертеж покупается в магазине 35000 кредитов) Чертежи частей варфрейма выпадают вовремя соответствующего сигнала тревоги (ссылка на вики). Ресурсы: Каркас – 1 Шлем – 1 Система – 1 Элемент питания Орокин – 1 Стоимость сброки – 25000 кредитов Время сборки – 72 часа (стоимость ускорения сборки 50 платины)
Полный список ресурсов: Феррит – 1000 шт. (Меркурий, Земля, Нептун) Вторсырье – 500 шт. (Марс, Юпитер, Седна) Рубедо – 800 шт. (Земля, Плутон, Седна, Европа, Фобос) Пластиды – 220 шт. (Сатурн, Уран, Плутон, Эрида, Фобос) Сплавы – 150 шт. (Венера, Юпитер, Фобос, Седна, Церера, Плутон) Полимеры – 150 шт. (Меркурий, Венера, Уран) Морфиды – 2 шт. (Меркурий, Марс, Плутон, Европа, Фобос) Модуль контроля – 1 шт. (Нептун, Европа) Нейронный датчики – 1 шт. (Юпитер) Элемент питания Орокин – 1 шт. (Сатурн, Церера, Руины Орокин) Стоимость – 105000 кредитов. Время сборки – 84 часа.
Характеристики: Щит – 225 (на 30 уровне) Здоровье – 300 (на 30 уровне) Энергия – 225 (на 30 уровне) Броня – 50 Выносливость – 100 Скорость бега – 1.0 (медленный варфрейм) Полярности – 4 x (параллельные линии) ; 1x(галочка); 1x(палочка) Полярность ауры – палочка
Шлем: Эспри – энергия +10%, щит –10% (желательно использовать в «Универсальном» билде). Гамбит – выносливость +10%, Длительность способности –10%. Шлемы выбиваются на сигналах тревоги.
Билд «На вихрь»: (оборона против зараженных до 50 волн, для 50+ волн не подойдет, т.к. взрыв мобов может уничтожить капсулу и необходимо использовать бастилию) Для поддержания энергии «банки» можно не использовать, но лучше все равно взять с собой (всякое бывает). Т.к. для того что бы стоять до 50 волн на обороне против зараженных достаточно использовать только вихрь или два (если просели по урону), то этот билд нацелен на увеличение эффективности только этой способности. Мобов в вихре убивать быстрее чем в бастили.
Цель билда: 1) Добиться уменьшения затрат на энергию и увеличения продолжительности, не потеряв в зоне поражения способности. 2) Повысить выживаемость.
На билд потрачено две формы и реактор орокин.
Моды: Аура – Энергетический источник (+0,6 к регенерации энергии, складывается если в группе есть еще люди с такой аурой) (Получить можно как награду за прохождение сигнала тревоги) Слот 1 – Вихрь 3/3 (основная способность) Слот 2– Продолжительность 5/5 (+30% к длительности способности) Слот 3 – Поток 5/5 (+150 к энергии) Слот 4 – Растяжение 5/5 (+45% к зоне поражения способности) Слот 5 (форма) – Упрощенное мышление 6/10 (+63% к длительности способности, –42% к зоне поражения) Слот 6 – пусто Слот 7 – Телосложение 3/3 (+40% Быстрый подъем на ноги, +28% к длительности способности) Слот 8 – Мимолетное мастерство 5/5 (+60 энергоэффективность, –60% длительность способности) Слот 9 – Живучесть 10/10 (+440% к Здоровью) Слот 10 (форма) – Перенаправление 10/10 (+440% к щиту)
Что получаем: Броня – 50 (не изменилась) Выносливость – 100 (не изменилась) Здоровье – 740 (+440% ) Щиты – 555 (+440% ) Энергия – 450 (+150% ) Длительность способности – 19,3с (+61% ) Сила способности – 8-16 (нам не важен этот параметр) Зона поражения способности – увы, данных нету (+3% ) Затраты энергии на вихрь – 40 ед. энергии (-60% )
Тактика: Залазим на возвышенность, где нас не смогут атаковать мобы. Кидаем вихрь рядом с капсулой, все игроки наносят урон по образованной кучи мобов, для ускорения процесса желательно в команде иметь Нову на ускорение. Если упал союзник, можно кинуть вихрь рядом, что бы облегчить «подъем», сами идем поднимать только в крайнем случае, т.к. на нас висит весь контроль мобов.
Оружие: Любое массовое оружие, второстепенное и ближнего боя – непринципиальны.
Страж: Любой, я предпочитаю Носителя, удобнее собирать лут.
Дополнительное снаряжение: Банки на энергию – обязательно. Пополнение патронов – если берем оружие с малым боезапасом. Остальное по желанию.
Билд «Универсальный (Вихрь+Бастилия)»: 
(оборона против зараженных 50+ волн) Т.к. что бы стоять 50+ волн нам нужно не просто быстро убивать мобов, но и не подпускать к капсуле взрывающихся, то помимо вихря мы будем использовать бастилию. Так же этот билд можно применять в башне Орокин (бездне) на оборонах, кидать бастилию что бы не пропускать мобов в купол фроста, но эффективность вобана на обороне в башне, при наличии рукастого фроста, вопрос спорный.
Цель билда: 1) Добиться уменьшения затрат на энергию. 2) Увеличение продолжительности. 3) Увеличение зоны поражения способности. 4) Увеличение количество удерживаемых врагов бастилией. 5) Повысить выживаемость.
На билд потрачено две формы и реактор орокин.
Моды: Аура – Энергетический источник (+0,6 к регенерации энергии, складывается если в группе есть еще люди с такой аурой) Слот 1– Вихрь 3/3 (основная способность) Слот 2 – Усиление (+30 к силе способности (количество удерживаемых врагов)) Слот 3 – Обтекаемость 5/5 (+30% энергоэффективности) Слот 4 – Растяжение 5/5 (+45% к зоне поражения способности) Слот 5 (форма) – Живучесть 10/10 (+440% к Здоровью) Слот 6 – Бастилия 3/3 (обычно начинаю использовать на 40+ волне) Слот 7 – Телосложение 3/3 (+40% Быстрый подъем на ноги, +28% к длительности способности) Слот 8 – Поток 5/5 (+150 к энергии) Слот 9 – Продолжительность 5/5 (+30% к длительности способности) Слот 10 (форма) – Перенаправление 10/10 (+440% к щиту)
Что получаем: Броня – 50 (не изменилась) Выносливость – 100 (не изменилась) Здоровье – 740 (+440% ) Щиты – 555 (+440% ) Энергия – 450 (+150% ) Длительность способности: вихрь – 19с; бастилия – 23,7 с (+58% ). Количество удерживаемых врагов – 15. Зона поражения: вихрь – ?м; бастилии – 14,5м (+45% ) Затраты энергии: на вихрь – 70 ед. энергии; на бастилию – 52 ед. энергии (-30% ).
Тактика: Залазим на возвышенность, где нас не смогут атаковать мобы. Кидаем вихрь рядом с капсулой, все игроки наносят урон по образованной кучи мобов, для упрощения убийства мобов необходимо в команде иметь Нову на замедление. Если упал союзник, можно кинуть вихрь рядом, что бы облегчить «подъем», сами идем поднимать только в крайнем случае, т.к. на нас висит весь контроль мобов. Как только взрывающие моды начинают, значительно, повреждать капсулу – начинаем ставить бастилию (по ситуации две), кидается под капсулу.
Оружие: Сильное (прокачанное) массовое оружие, второстепенное и ближнего боя непринципиальны.
Страж: Любой, я предпочитаю Носителя, удобнее собирать лут.
Дополнительное снаряжение: Банки на энергию – обязательно. Пополнение патронов – если берем оружие с малым боезапасом. Остальное по желанию.
P.S. Цифры брал с русской вики, о неточностях прошу сообщить. И помним: «Вкусы и предпочтения, по стилю игры, авторов гайдов могут не совпадать с вашими!»(с)
P.P.S. Не получилось сделать спойлеры, если кто подскажит в чем может быть проблема, буду благодарен. До этого спойлер делал, все работало.
Гайд от AngryVegetable для конкурса на saintswarriors.3dn.ru
| | |
| |
|
Sly | Дата: Четверг, 09.10.2014, 15:46 | Сообщение # 2 |
Страна: Российская Федерация
Группа: Пользователи
Сообщений: 11
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Offline
| В универсальном: Перенаправление спорный, можно поставить Биоэнергию. В билде Вихрь: Мимолётка по моему лишняя, меньше затрат, но и время теряем, шило на мыло. Лучше поставить Перенапряжонный, сила не нужна, а Радиус увеличивается, проверял на оборонах, мобов раньше цепляет.
| | |
| |
|
AngryVegetable | Дата: Четверг, 09.10.2014, 19:28 | Сообщение # 3 |
Страна: Украина
Группа: Пользователи
Сообщений: 5
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Offline
| Цитата Sly (  ) В билде Вихрь: Мимолётка по моему лишняя, меньше затрат, но и время теряем, шило на мыло. Лучше поставить Перенапряжонный, сила не нужна, а Радиус увеличивается, проверял на оборонах, мобов раньше цепляет. Стоимость способности в критической ситуации(нет энергии) может сыграть решающею роль.
| | |
| |
|
MaNiaCSPeC | Дата: Четверг, 09.10.2014, 21:10 | Сообщение # 4 |
Группа: Пользователи
Сообщений: 345
Награды: 1
Репутация: 1
Статус: Offline
| Цитата KOS_747 (  ) Стоимость способности в критической ситуации(нет энергии) может сыграть решающею роль. Жертвуя билдом, ради экономии таблеток, критическая ситуация может наступить довольно быстро. Обычно в критической ситуации используют горячую клавишу на одном из предметов снаряжения.
Я подозреваю, речь идёт об этом? << http://saintswarriors.3dn.ru/forum/25-112-1 >>
- Война заканчивается тогда, когда никого не остаётся в живых... © Платон
| | |
| |
|
AngryVegetable | Дата: Четверг, 09.10.2014, 22:31 | Сообщение # 5 |
Страна: Украина
Группа: Пользователи
Сообщений: 5
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Offline
| Цитата MaNiaCSPeC (  ) Жертвуя билдом, ради экономии таблеток, критическая ситуация может наступить довольно быстро. Обычно в критической ситуации используют горячую клавишу на одном из предметов снаряжения. Я имел ввиду не экономию таблеток, а если древний забрал всю энергию на 0, то использовав туже таблетку, ты сразу сможешь использовать умение. Цитата MaNiaCSPeC (  ) Я подозреваю, речь идёт об этом? << http://saintswarriors.3dn.ru/forum/25-112-1 >> не понял к чему пост...
| | |
| |
|
shketboss | Дата: Воскресенье, 12.10.2014, 19:25 | Сообщение # 6 |
Страна: Украина
Группа: Администраторы
Сообщений: 2223
| гайд принят к участию
| | |
| |
|
Espelho | Дата: Вторник, 04.11.2014, 19:27 | Сообщение # 7 |
Страна: Российская Федерация
Группа: Пользователи
Сообщений: 3
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Offline
| Как его соберу посмотрю=)
| | |
| |
|
|
 |