Среда, 29.04.2026, 07:18
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
ОБНОВЛЕНИЕ 15.11.1
shketbossДата: Пятница, 23.01.2015, 10:47 | Сообщение # 1

Страна: Украина
Группа: Администраторы
Сообщений: 2223
Награды: 21
Репутация: 24
Статус: Offline
Бог сайта и форума За дизайнерские умения За уважение народа За хорошую посещаемость на форуме Русский
Нововведения:
 
• Был добавлен Тест Мастерства с Ранга 18 на 19!
 
 
Изменения Варфреймов:
 
• Теперь Эмбер может получать энергию от предметов Командного Восстановления Энергии, пока её Способность Мир в Огне активна. Пожалуйста, обратите внимание на то, что Сферы Энергии также корректно работают. Наши тесты подтверждают, что подбираемые Сферы Энергии дают ожидаемое количество энергии Эмбер, пока Способность Мир в Огне активна. Если же вы столкнулись с тем случаем, когда это не работает, просим отписать о проблеме в соответствующий подфорум.
• Мир в Огне Эмбер будет поражать сразу до пяти целей в начале каста.
• Мир в Огне Эмбер будет расходовать энергию после того, как каст будет завершён, а не в течение его. Расходование энергии будет прекращён в тот момент, когда Способность будет возможно отключить, вне зависимости от анимации.
• Мир в Огне Эмбер теперь имеет приоритетные цели при активации. Наивысший приоритет будет отдаваться целям, которые представляют непосредственную угрозу для Эмбер, к примеру, не находящиеся под каким-либо эффектом Контроля Толпы или подошедшие слишком близко.
• Мир в Огне Эмбер теперь имеет повышенный шанс нанести прок от урона огнём по врагам (шанс можно увеличить модами на силу).
• Мираж теперь будет получать энергию от предметов Командного Восстановления Энергии, пока её Способность Призма активна.
 
 
Изменения:
 
• Награды за квесты/миссии в окне Статистики теперь станет проще увидеть, не важно получили ли вы эту награду или нет.
• Обновлены визуальные эффекты анимаций каста Эмбер. Теперь Эмбер должна стать немного ярче при призыве огня. Пожалуйста, помните, мы всё ещё пересматриваем изменения в общем!
• Недавние Порабощённые Моды имели повышенный шанс дропа, чтобы у игроков было больше возможностей их получить. Теперь, когда блеск слегка стёрся, все Порабощённые Моды получили одинаковый % шанса выпадения. Это значит, что теперь у вас есть равные шансы получить любой Порабощённый Мод в Забеге по Хранилищам!
 
 
Исправления:
 
• Исправлена ошибка, при которой любые изменения, сделанные в Снаряжении в вашем инвентаре сохранялись лишь в том случае, если вы изменяли ещё что-нибудь в Арсенале.
• Исправлена ошибка, которая приводила к сбросу игровых настроек при входе в игру, как это описано тут:https://forums.warfr...n/#entry4259390
• Исправлена ошибка, при которой в Вирмиусе можно было стрелять в момент респавна.
• Исправлена ошибка, при которой Миссии в Бездне и в Руинах Орокин отображались как "Меркурий" при просмотре активности игроков в Списке Друзей.
• Исправлена ошибка, которая приводила к появлению сообщения "Проверьте настройки вашего брандмауэра".
• Исправлена ошибка, при которой Санданы некорректно располагались на Рино.
 
 
Если вы оставляете пост в теме Хотфикса/Обновления, содержащий текст типа "Всё ещё не исправлено...."
 
1) Приложите ссылку на репорт/скриншот , который содержит подробности ошибки и описывает её суть.
 
Без этих подробностей гораздо сложнее устранить ошибку из-за специфики решения проблем.


 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Конструктор сайтовuCoz